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在一次东西方融合的合作中,开发商 Gameloft 和 GOAT Games 携手将热门砍杀游戏系列的最新游戏《地牢猎手 6》推向市场。
凭借今年在科隆 Gamescom 展会上大规模的安装和大力的营销,可以肯定地说,人们对这款游戏寄予厚望。凭借强大的开发团队,以及计划在东方和西方市场同时发布,《地下城猎手 6》看起来将成为该系列向前迈出的重要一步。
Gameloft 之前曾独立开发过《地下城猎人》系列,但自 2015 年的《地下城猎人 5》以来,该系列一直缺乏核心作品。Gameloft 当然以与 Ubisoft 的合作以及在移动游戏行业的长期经验而闻名。GOAT Games(雄心勃勃地代表“史上最伟大的游戏”)成立于 2019 年,凭借《战争与魔法》和《血脉:Lithas 英雄》等游戏在中国市场取得了巨大成功。
我们采访了 Gameloft 首席战略官 Guilherme Lachaut 和 GOAT Games 创始人 Machine Ma,以了解《地牢猎手 6》为该系列带来了什么以及他们对该游戏的期望。
你如何看待地下城猎手的IP?
Machine Ma:我们认为这是 RPG 类型的定义。这个 IP 在整个行业刚起步时就出现了。因此,大多数手机游戏都是超级休闲的,比如《水果忍者》之类的,但对我们来说,我们更喜欢具有动作和 RPG 深度的游戏。我们认为《地下城猎人》真正定义了移动平台的可能性,我们认为它将在行业内取得长期成功。
请介绍一下 GOAT Games 和 Gameloft 在《地下城猎手 6》上的合作
Machine Ma:对我们来说,我们就像一家初创公司,只有几年的经验,所以向 Gameloft 这样的巨头学习对我们来说是一次宝贵的经历。他们非常细心,知道如何正确地制作游戏。他们还知道如何塑造这个 IP 并以正确的方式创造一些可以持续的东西。
Guilherme Lachaut:就整个系列而言,《地下城猎手 5》是迄今为止最成功的,因此我们希望与 GOAT Games 合作,因为《地下城猎手 5》在中国市场非常成功。所以这是一个全球性的合作伙伴关系。这款游戏从一开始就会在国际市场上推出,将来也会在中国推出。
我们认为,他们对中国市场的专业知识以及他们之前的游戏是延续游戏传统的一种方式。在 Gameloft,凭借我们的技能,我们觉得 GOAT Games 可以为游戏带来一些新的东西。他们在将游戏带到何处方面有很大的自由。我们对这个 IP 充满热情,但我们给了他们自由去做一些如果由我们的工作室开发就不会做的事情。
地牢猎手6将会给玩家带来什么样的全新体验呢?
Machine Ma:我们希望改进这款游戏,让它成为《地下城猎人》系列中最好的一款。玩家希望彼此之间有更多的互动,而且新的 PVP 系统确实使游戏玩法更加多样化。这款游戏已经推出九年了,所以到现在为止,图像必须很好!所以我们一直在努力让它们成为最好的。
Guilherme Lachaut:到目前为止,《地下城猎手》已经有了五部续作和一部衍生作品,而这款游戏是继《地下城猎手 5》之后推出的,故事背景设定在多年之后。我们对 GOAT Games 对故事的改编以及他们在刷新游戏类型的专业知识很感兴趣,所以这款游戏是 100 年后故事的延续,这让我们能够更加现代化,符合当今移动游戏的所有行业标准。
地牢猎人系列有何特别之处?
Machine Ma:地牢猎手 6 是这个品牌的一次改进。在 GOAT Games,我们的目标是制作“史上最伟大的”游戏 - 这就是我们的名字!所以我们希望这款游戏成为整个游戏类型中最好的游戏之一。我们喜欢这个系列,但我们想把它提升到另一个新高度。
那么你是怎么玩《地下城猎手 6》的呢?跟我们讲讲游戏玩法吧。
Guilherme Lachaut:你可以扮演许多不同的角色。我喜欢的是 RPG 游戏的流畅度和各种不同类型的攻击。我喜欢这种类型的游戏,尤其是《地下城猎手 6》,因为它可以让你快速玩游戏,也可以让你真正参与其中,一次玩上几个小时。
我在乘火车去上班的时候玩这个游戏,然后在家里玩很长时间,所以根据玩家想要做的事情,游戏中有多个适合他们的角色。
你对这场比赛有什么期待?
Machine Ma:我们希望老粉丝能够真正喜欢这款游戏。因为我们的很多玩家年轻时都是《地下城猎人》玩家,所以我们想让老粉丝满意。我们还想为游戏带来许多新内容,这样我们也能吸引很多新玩家来接触这个 IP。所以我认为我们与 Gameloft 的合作将取得巨大成功。
您认为这款游戏最让玩家兴奋的方面是什么?
Guilherme Lachaut:有一大批粉丝已经等待《地下城猎手 6》很长时间了。我们拥有一些资深手机玩家,他们从小就玩《地下城猎手》等游戏,现在他们可以尝试新的战斗系统,玩一款更具动作性的游戏,体验角色、模组和能力的多样性。
与过去相比,现在有了更多的变化和组合。这款游戏已经推出八年了,所以我认为过去玩过这款游戏的玩家会有所期待,但他们希望看到这款游戏具有现代风格。这就是我们所做的。
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